Die Charaktere im Rollenspiel Final Fantasy 15 werden jeweils aus 100.000 Polygonen bestehen. Dies gab der Game-Director Hajime Tabata im Rahmen der »Comic Fiesta 2014« (via Gematsu) bekannt, die vor ...
Ein australisches Unternehmen will die Grafik von Computerspielen mit einem einfachen Trick deutlich verbessern, ohne die Hardwareanforderungen in die Höhe schnellen zu lassen. Bislang werden für die ...
Aus Dreiecken setzen die Entwickler bereits seit Mitte der 80er Jahre 3D-Computerspiele zusammen. Anhand ausgewählter Spiele zeigen wir, wie sich die Grafik durch stetig steigende Polygonzahlen im ...
Um Videospiele in der heutigen visuellen Qualität bestaunen zu können, war einiges an Zeit und Entwicklung nötig. Wie die Entwicklung von eintönigen Pixelhaufen zu ansprechenden 3D-Welten vonstatten ...
Voxel-basierte Spiele gibt nicht erst seit Minecraft - doch tatsächliche Voxel sieht man selten. Aktuell ist Voxelgrafik vor allem aus Spielen wie Minecraft sowie Indie-Titeln wie Nex Machina oder 7 ...
Vor gut einem Jahr hatte ein junges australisches Unternehmen mit seiner „Unlimited Detail“-Grafik für Aufsehen gesorgt. Nun melden sich die Entwickler – mittlerweile unter dem Firmennamen Euclideon – ...
Als die PlayStation vor mittlerweile 30 Jahren in Deutschland erschien, stach sie die Konkurrenz im Handumdrehen aus. Nicht nur brachte sie 3D-Grafik auf dem Niveau von leistungsfähigen ...
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